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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
* r+ t+ E+ t0 l& ]- {) P, i原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
2 S; b/ M. F" F& Y! X h所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。2 K& T1 W( q) y; S
4 u, ?& _/ t' U1 z1 @. F& L$ L8 X9 s+ q
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
; I. H( j! _! S# j' r5 ?
- f- w! c4 k1 J, b4 t1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)' L$ s- a& t& H3 ~1 N
2 b: M1 u4 u/ G8 ~注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
# f: }: Q! T7 F" N' y+ }触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
8 J: L2 j6 l8 N3 m' n2 S$ A9 d优点
W7 a3 _& x& Z6 [, j1 N0 s3 P
* Q8 v" T# n- p结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。5 z1 s4 m% D% G- ?
缺点
1 v" q- [5 f u# d; p0 q' E% i: H4 g# k9 L& K+ F6 l" O
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。- f' ^* H2 e- J; f2 a6 [5 `
* z6 ]4 d' r' G# }3 a& F ?
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。; M; @6 _( v) U3 o
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
2 {, D5 w# f7 |( d1 \ d4 s) s3 m8 \- E0 P
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)3 j& p3 x# L) h# ^ \" Q
5 e: v& H) Q& e
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
0 g7 ]" Q4 {) Q/ u6 h4 d9 K' m触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。$ y5 w$ O# w5 r, m0 g- a
优点' _, |$ b# E& M: b5 @! a+ Y% V: h
& D) J: f& j# k; }. D* A$ P递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。 r @' j; c3 u5 Y$ ~0 e& ^
缺点
7 A [$ q% Z/ N4 q' v/ S6 A1 ^4 |: C8 O3 T" b
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。1 k) {" x! N; D
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
+ v0 ]0 ^9 q. T
, I9 L3 _9 r3 e1 }, h N& U3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)/ P* ~$ O: E4 d( I# u8 k* R5 [
0 _$ l a) ^; B- L2 B目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向9 H5 L. ^3 t( u0 J, l9 _
规则:
; Q: h: i' G0 t* ` D- G7 V' D; d1 O9 S9 o8 S: h
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
8 R# x( n% X! c& N) Q. w
% x" I* u$ e S& L0 J, f输了不加注;
6 r1 l: m$ W/ y2 D' v# ?7 |' T% C! A/ e) D5 ^# [/ f; b& {7 ^
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。& l# l) v. j. N6 M8 k9 u1 F
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
/ j, w: ?9 }+ c( L4 }优点( A q P4 x }/ u0 {' o3 Z
1 W+ Q$ d1 \% Y) t) ~
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
4 \. i8 Q0 X& \/ j( m6 ~缺点0 t& U7 t' j, r ~; K0 U/ P2 s, w
% V0 F+ q+ Q% n5 \. C覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
4 @# m7 O# J$ X a/ t适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。) a* N' j4 A* } {% _
" I1 R [9 l6 U! d
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
7 [# `6 m2 B2 L, Q; R- U7 t/ y' z5 f' v" z6 } @+ L" Z+ {
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示), O( v4 O$ H9 W8 g6 ~: n" E' X
注码(20 口):
; M& x5 C8 L7 k# C* }- k7 ~9 m1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,3847 i" U4 l: G' a, ~
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。/ a4 @' }* R, o c6 P& U, L
优点
3 |% B8 G- |7 c% w5 D
, k, N5 M. \, }2 p1 t% |一旦后段有命中,恢复极快。
; M* @/ h( {9 d4 j, N5 q& ?6 l) y缺点+ G5 r/ t4 f7 E$ U7 f+ O Y& J: K
. E) y4 \- A- E: L, G' K+ T资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。+ F& k% A, i! _
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。! |0 M. |, V, E7 B3 t+ b
9 Q8 T8 ] u; o+ Z0 f5 f5 Q5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
. _" Y' r5 r# A: c2 z& \& v0 B, e. t) }% n- o: L
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
" C- y/ L( w; d# o触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
. [) e( D) J: a优点* J* I* e: N/ H e2 Q' Q
: p0 q& n- V3 D# W8 N组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
4 Z9 E7 W9 S+ b9 K$ T缺点7 ?5 Q4 J% b" |7 {1 C8 i
1 t6 u$ |: ^0 j' u( M依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。4 V1 R! `* N$ x" j5 I
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
. B3 {$ M6 D. T; A
# r5 m; l0 G& y5 | t2 c, d资金与台限小算(押闲 1:1 为例)3 J, e% a4 ?7 o- g6 a, L) J" L
0 G$ I2 ~5 W9 @9 B Y任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
1 K R8 B: i7 U7 e( Z
f/ C* L; s9 l估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。# @9 A1 Q' V$ t4 r! }
0 z# N' x0 E# n9 B. Q/ [佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
! X! @ z3 b; W; \; x1 v& j5 u
; B# s5 y8 ?. |7 }: T% P8 r: R0 |风险与纪律(比缆法更重要)
, l" z& g: _+ m w5 B0 Z- _! K
8 ^7 B8 [( _% p, F, n止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
+ U. _+ ~' q+ P8 b4 s$ M* ?4 d$ @
8 \7 \, o8 f! e' V9 s- m% |0 f. j台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。, h$ w$ [& @3 Q- i& g
6 J' z" @. Z' r" c
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。8 @6 z; @8 ~ M
; b9 C2 i% h" m( Y* A+ ?避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
0 x4 K0 z# G; ] J& m2 e: K- t! Y% l* |* \1 `/ ~' ?
小结
% G p7 G7 e/ ^! J5 [- }: J3 `% \1 N4 x2 K/ W- V( _
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;& o5 a) {$ n- Y4 d8 U8 ~1 S
' V. o* y2 L" c# s
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
( Y0 g, q( H/ C) J
% u- V0 N ^" X* r" d% s/ i$ N7 J& w真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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