|
今天看到一个挺有意思的消息,腾讯把《QQ炫舞》的母公司——北京永航科技的30%股权卖了,套现了8.25亿人民币。你说《QQ炫舞》这个名字,真是有年代感,多少人曾在网吧疯狂敲空格键,肆意舞动自己的双手。虽然大家都已经不年轻了,但《QQ炫舞》居然活得还不错,甚至卖了个好价钱。5 F: f7 V$ O9 E$ ~
+ ~, E5 c0 Z# Q4 a& J* k
从《QQ炫舞》到资本运作
: l. w8 `3 ~7 F$ x% N% Q" O7 y" ~8 p$ o; u. f6 i
2008年,腾讯和永航科技一块推出了《QQ炫舞》,当时它算是赶上了《劲舞团》之后的一个大热潮。那些年,《劲舞团》几乎统治了音乐舞蹈游戏市场,但是腾讯有流量优势,《QQ炫舞》一推出就迅速追赶上来。2012年,它的在线人数就突破了260万,到了2023年,每月有超过1000万的活跃用户,基本上占了音乐舞蹈游戏市场的90%以上。/ P/ d/ Y1 q8 a$ O
* O8 K5 w) N- O% T1 [2 S
为什么卖?
+ T, Y; i- q& ], r W1 y Q+ Z
1 b( _4 e: c4 g( f/ M j' E4 D R但就算《QQ炫舞》一度风光,随着时间推移,这个游戏已经逐渐边缘化了。对于腾讯这种庞大的公司来说,它就像是个现金奶牛,但也没有太大的成长空间。因此,腾讯选择了在这个时间节点把股权卖掉,既能收回点资金,又能把这个老项目变现。
, E( e+ H( P# \$ y. J
- B/ j# I4 h, o: D' G( q8 N+ M8.25亿元的资本交易
0 c9 @! T! Z- b4 W' a0 N5 u7 S! h) i3 {' c
这次交易是中国儒意以8.25亿元收购北京永航科技的30%股权,整体估值为27.5亿元,虽然《QQ炫舞》盈利不错,但估值低得让人吃惊,PE才5.3倍。这算是比较便宜了,毕竟腾讯自己旗下的游戏PE大概在25倍左右。腾讯看得明白,这个IP虽然有群众基础,但总有一天要退出历史舞台。而这笔交易让腾讯既能套现,又能在未来继续和中国儒意深度合作。 k# c7 l x! ?0 {: s, R
! j9 u1 E4 R! ?2 k. W: x# U# ]
“影游联动”的未来?8 D1 k9 t. v w/ D
/ {1 k+ S9 S1 @1 l- B- p
更有意思的是,中国儒意拿到股权后表示,要用影视资源来推广《QQ炫舞》,甚至可能会推出基于这个IP的电影或新游戏。这也是他们所谓的“影游联动”,就是希望把游戏和影视结合,打造更强的IP效应。这个想法挺吸引人的,但《QQ炫舞》这种以玩法和画风为主的游戏,要搬上大屏幕,也许会遇到不少挑战。不过,谁知道呢,或许会有意外的惊喜。0 b+ J, S5 K3 b6 i
" k) o7 T" O% S; k$ [$ U
情怀能值多少?* Q9 S& `& `* u- Y; Q, q8 l
& S* ]" B( o! H4 F其实,影游联动并不新鲜,像《魔兽》电影就是个例子。虽然在美国市场票房差强人意,但在中国市场却大获成功。《QQ炫舞》的粉丝有情怀,也愿意为情怀买单。如果真的有一天,《QQ炫舞》能推出电影,哪怕是带点怀旧情感,可能会迎来一波新的市场热潮。反正我身边还有不少忠实玩家,谁知道呢?
( y$ X- @7 A- D5 n \0 d( P% F: Z" t/ v& a& t
. y! B* r* \* Y% y8 K! d. b, e/ O0 @5 k4 ~, n7 F" z& g( ]4 j5 r
& j+ ]( H7 a3 i5 [; w0 }9 f5 J4 T1 \& v6 q
|
|