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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。- Q0 X* z. w0 r7 q
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。9 Q0 t% @% A& G) v) x8 |9 U' v2 T
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
: m' P/ t7 ]. t2 S6 L$ W" k* N: }% h
3 t4 @3 E5 Q; X, ]$ c/ ^在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
: X* K& S3 Q+ b% B, I8 m4 b. f
3 I9 ]( X( {7 W6 M9 r; Y8 \4 ~* }1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
4 Y3 \9 p) V" J$ |, L) M% R; P# o( L H% j! h
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
; T8 A( a2 [2 p. ~6 E. t; F触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
1 F0 ~! e) I4 r! S5 g1 i3 y A; {优点
5 G& E6 G) J9 d; k& R: L. G3 U7 l7 O
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。' X. ?+ j: F6 h- L
缺点* B d5 J. n/ p; A, ]
' w1 X2 Q& @6 ]3 A/ `- [4 l! @4 Y: T8 r
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
8 Q4 F! h0 J( u1 G* X* h2 E; J8 C3 h# k; i' G7 S" o
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
8 X& ~5 s; B L! q7 T适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
- j& Z; w' T" Y. g2 F5 {; I p6 q* M; x! d- j
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)1 r6 R8 I! ~8 w1 Z ]( r" Q% S
5 R2 D! R D" ?9 p
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
i4 S/ Q6 n, L" ?/ t( c触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。; l* Q' i6 Z5 Q1 a
优点
8 Y. Q1 O" l) o0 ~+ M6 x
+ _" y+ e3 b4 D) @6 ~$ L" `递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
5 X* ]4 z! o" P缺点
. ]' k; q" M' J6 q7 u/ M, s2 n" \3 D- c
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。3 `) ^9 w4 x# ]
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。, o5 I. Z! k3 M& r! |5 B9 j
8 f- f& K" r& R, L! i* t! h0 V. i3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
. K' ^4 e6 v/ {7 T8 h6 q& J9 s& W- l8 J3 w
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
. M- b8 _& j/ s( Q6 L& m7 s规则:
O: c( o3 L R( |# b9 V' {/ b$ J+ g7 c" ^9 G% ~0 l& N, v
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;" N j, r( C& @3 @# O1 B s
% k6 C2 K% S0 A# g
输了不加注;4 }& h) _5 D9 B6 [$ I
; F# D4 n {# c9 o0 G一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。! N3 ]% q# u ?/ J! {) k
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。5 L W* E2 b+ k. A
优点% A) X+ \3 R( h
9 r* t$ O9 e6 A2 i
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。$ A) y: ]; Y! W1 d: v
缺点' ^6 {; B9 I# Z" N$ _( d e
7 j8 _& T: ~" z$ X( x6 e+ W覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
9 P4 l$ h2 q9 s% ?( S# _1 D适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
: F _' U$ A' o! q, C% \; H3 J$ u% B7 Q
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)8 y! T# p5 M2 F, H
1 V! Z/ S C1 I8 E思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
' o1 _7 ~1 s4 n8 T, }注码(20 口):0 Y% f) f# n) k! p
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384$ {9 e0 t& [; E) D$ f( ~
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
9 F6 \" c. M/ W+ u5 U优点
n2 A, V. z+ a% x) o5 ?" s# Y
4 p$ p: [- X5 z; l6 ^一旦后段有命中,恢复极快。4 k5 Q. x# E4 t" P& e+ V0 R s% }
缺点- K# j- K) n4 W* E! m2 g- X* n
% T" o. P* V' n4 A! v资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。( {5 N0 o6 B9 F8 Z$ l3 f2 A# H
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。, O8 y( u5 [4 e
1 U9 k- c i2 G$ q
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
6 |1 Y8 Z8 h& M4 J6 H+ A4 a; I+ \ {2 Q2 g7 {0 E ~+ v
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
% |4 a, t3 G! T4 M: [- @% e触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
0 k( f7 u! C' s1 W' w, T优点) {: Z4 ]. }4 G7 h4 Z0 r/ Z
$ J/ H- v' a* D! i3 Z1 R
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。. W: K3 t: U6 l. O& L
缺点7 o# D) Q+ O* ^4 T X; @
- c' A D2 ~5 M0 C! F- S依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
: b' ?, s2 z0 x. ~" A/ k* H( }适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
$ M3 ` B5 Z8 B0 |" P2 ~) ?( l) ?6 C8 E
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
9 z- L4 T( l3 [) H( A+ N
) n" O7 e9 I* z: K# w) x/ U任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。4 S5 j# p( O& Y* D, e; x8 V5 _
! {7 v& d4 p# _% N) j W( t估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。$ s& ~3 B8 Q% E7 T
: n' v6 F9 D1 Y; w
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。/ Y3 t" {; f$ O* ?2 e2 [$ R
! L$ h+ ~3 ^8 m) A1 t风险与纪律(比缆法更重要)
3 ^! ]6 z8 k; S' `. @1 x7 n) a0 a" s8 T! r
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
8 k$ n) Q+ `! T( t6 ~3 z) \! ^( d4 r, G }
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。; t3 U# ~/ l2 Y& u5 P* f
& T! z) P! y' \5 x9 B( j
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。% J' ^+ Y9 L' Q' `! o( g
8 z9 j3 A \8 [: Q; \1 I, n( a& k避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。* `6 I5 h+ Q! f0 S
, r5 R4 Z7 G8 z) C; Z' n( o1 ?小结% H- M4 _- P, P9 F! d6 x
3 e, V; `- \7 _( O) L+ j5 [“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
. T7 A7 z! _: X1 V# m
! y2 l; Y X; A2 Z. s8 U$ Q+ Z# |你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;) q6 K1 F6 X2 B! I$ y
8 n% g0 f' z1 M( W
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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