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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
4 A' }' s3 ^2 n/ Z6 ]" G原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。$ j+ e" R! ^1 _- o
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。3 m: k# i2 g# a" g ^" U* o
& m4 S; r1 W; c9 Q X8 Y在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
2 X6 w9 R: |$ q. C3 X* T; d T% W4 P; i8 c. v
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)# F8 l0 g$ u& [& W) R# J
0 y7 J& b3 k* P3 ~$ _
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)3 a: y& H; P# l2 @5 m) c
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。7 p7 z4 r+ Q: Z1 n' y
优点
- M F$ z+ M _7 N! |5 Y; k
4 G( e5 w. \$ d5 i5 G! d结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
7 h m' E7 |3 P6 j缺点
X% T5 h/ _; y; E3 `6 l% ]
( q& R* @; h9 J放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
) r/ R6 Z, \9 i" Z0 p- b" m: d
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
2 X3 \/ f0 I, k& o& W1 `4 K" m适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。1 a3 u {& t2 a% [& f
9 z7 ?7 P8 `, k, h5 y. q
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)+ A6 x$ ^( S$ e' q$ X8 a
~' Q) ?1 b5 P5 u注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
8 A. }4 p4 W4 _$ h触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。' D( y5 [% w4 x9 V
优点& ~0 V* J5 K# k
' L* p& a$ Y% b7 S g p% c7 X2 O, n递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。* a: q% O- N( h; k% ?3 l6 _
缺点
P9 ^( S% [/ F9 i3 `3 b. [' \9 G& `! N6 Y/ ?# v+ c& f
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
# U$ Z7 p, s' z) T, F; F适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
9 I3 l' L; P* q0 Q/ U5 Z" n8 }6 _! {' J! [9 X1 N/ V/ w3 m
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)0 |6 [4 B( r8 s' T4 x' R9 \6 b+ g
1 j- }; }! B/ N目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向6 X) X; ?) i, Q. A( x7 o2 V4 J! F
规则:
1 `) y3 l' O8 @+ @9 Q
5 |$ l$ E Q# g! J: \; @! e开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;- I# C; H o4 M; c
* A* l2 ?8 _; g# ^7 L C) ?
输了不加注;7 B4 i1 J3 p& E" c* t5 U
! H4 j! ^4 S r) r2 Z/ V; R2 Q
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
. u6 }# h! Y, u% E9 B: J5 L触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。& L+ V3 R$ b) A/ d$ ]+ o- b
优点
, A' H: i8 W/ f) u
# G6 W' B3 K; R" \) C" v单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
M# m3 J8 D- S' b+ W缺点
! W! r0 q# m: y' _, d. C* q4 z( _% F# g8 A6 H N4 J) i4 ]
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
! Q# }. P/ h4 G- M' w适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
, T" P: ^. Z. X2 D: J
* a" S1 d, S5 V: q, ^. M7 x4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
1 V4 @2 B \6 L1 a1 \
7 W" a* z4 T3 Q" u3 H, w) y思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
5 u! O- t5 d8 y3 h) R8 {/ A# i8 [" Z注码(20 口):
5 s' C* v) I- O1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
k1 ?* t% b, s3 m7 O3 O触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
* t: ]1 w" F- p, w' G* x优点9 E" A2 `1 N! e' h( G: x
# O9 f, l% j+ t& b$ _) i
一旦后段有命中,恢复极快。0 n7 q- g7 e% L1 y# S Y
缺点( e4 h. g6 Y( J
7 h9 O7 G' f$ v! D3 X资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。+ N0 G- J0 w1 x8 F8 |. ~6 ~
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
! u- e; `* `1 |2 ~
) Z( n: v* R3 g5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
( I: j! z) U/ _3 s
- B" Q& F( \: q4 f/ V6 g. t# R) W注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
$ C6 \) u7 f q: M- x+ W触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
0 Y W$ B# M. C8 k, N8 b7 q3 S" h; Q优点% n; H* k* p9 i6 X0 N# q
: s. @ n) I3 f4 l, Q$ q7 M0 u4 L
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
( X2 }$ ~3 Y+ @" q+ @6 w缺点
9 M# q# G% f: ~/ K8 T5 A r5 f/ S3 A& `7 M% K! F$ q
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
: | X+ W4 A$ n2 C. K2 U7 m: V4 ^. d适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。, u7 y( A) d- ?. g7 G" Q
% y" N. m; ^! @1 R2 L资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
. \+ e' N) F# O: I/ f* f n! t3 a
+ w* S4 P$ D/ ?; X% [2 u8 G任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。0 @9 v+ X* c8 R$ x; e
- F8 U+ p$ y. L估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。. C8 h; c1 d) W' X: d" e
L' C0 h5 D9 C+ Q6 o1 |# m0 i! U佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
# m% N! u3 l- Z5 r+ M
c5 j+ f/ i% X+ L2 Q风险与纪律(比缆法更重要)1 p, f' q, S% }( V$ Z( T2 N" ]
% |0 i2 q9 ]) U0 V, {; w- t
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。( O" k. B' c* Y, L1 V
. Z6 u" Z' c) [6 x4 W" [台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
% w0 ]3 x; X& `6 ~! `9 \, a* m: ~
' p9 E& w s4 w" M; c$ S! c时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
- s- K; t8 _+ e$ M) K! K& ~4 ?; ]! q% v4 U' O# v1 Q
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。# D7 V4 } A+ S, n2 ?* P9 q! [3 G
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小结
+ j$ F& q* o, j" ~. ?% n; D, @/ M) A% L0 `# n3 P
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;" l2 w% ~. ]6 i( T& }3 G
" |% Z/ @9 s- O: Z; A0 E" B
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;5 s4 v: x* {5 D8 o; p+ s
: H: r8 T& Q5 t( [6 a
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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