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[都市传说] 神秘街机Polybius

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发表于 2025-8-18 19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

1981年的美国,在波特兰的游乐场,出现了一台神秘的游戏机,其名为Polybius,在一个月后,这台机器突然神秘的消失。


Polybius最早的记载是在1998年8月3日,在Coinop.org(一个专门介绍街头游乐机的网站)突然出现了这个页面,裡面提到Polybius只出现在一些偏僻的游乐场,而且数量极少,玩过Polybius的孩子们,有些开始有著失忆、晕眩、噁心、半夜惊醒等后遗症,甚至还有原本热爱电玩的孩子,在玩过Polybius后,变得极度厌恶电玩。 


 诡异的是在游戏机台附近,常常可以看到一些身穿黑衣的不明人士,据说在一间有Polybius的游乐场管理员表示,这些黑衣人会在孩子们玩完游戏机台后,到机台前收集一些资料,对于那些投入的零钱不屑一顾;有人认为他们可能是来自CIA或军方的组织,想藉由这个游戏机台来测试一些固有行为是不是可以被修改,所以也才会有些孩子从电玩爱好者变成了对电玩极度厌恶。 



 但在过了约一个月后,这些机台不约而同地同时从游乐场消失,再也没有人看过它们,这个游戏就这样成为一个谜。 关于游戏的内容,Coinop.org的文章中提到,游戏画面非常的怪异,带著点抽象的风格,还带著一点拼图的元素,属于节奏较快的游戏,但仅有这些描述,实在很难想像游戏内容;另外,在这台机台上只有一个按钮和一个操控手把。 


 在文章中还提到,文章作者取得了Polybius的游戏程式,并从中撷取一些片段的英文字串,如"insert coin"、";press 1 player start"和"only",从这些字串大概能推断这是一款单人或双人的游戏,此外,还得到一个古怪的德文单字"(C) 1981 Sinneslöschen",根据美国作家布莱恩‧邓宁(Brian Dunning)解释,这不是一个很常见的单字,意思是"知觉剥夺"。


布莱恩‧邓宁对于Polybius的来源,做了一些可能的解释,在1981年时,有两个玩家因为玩了游戏机台而住院,一位是玩了暴风雨(Tempest,较早期版本的暴风雨游戏会让人产生晕眩、急性光敏感症等)而导致严重的偏头痛,另一位则是为了要超越爆破彗星(Asteroids)的最高纪录,在连续游玩了28个小时后感到严重的胃部不适,这些后遗症,与Polybius的后遗症有部分的相似。 


 在过了几天后,FBI突袭了几家游乐场,因为有部分的营业者以这些游戏机台作为赌博用具,因此FBI开始监控这些机台的分数纪录。 这两件事似乎就是Polybius的原型,而在1984年的电影星际战士(The Last Starfighter)中,有一位青少年祕密的製作了一台游戏机台,而被持续监控著他的黑衣人徵召入伙,这段剧情则可能是Polybius的滥觞。


 Snopes.com(一个纪录都市传说的网站)认为Polybius是一个假的都市传说,他们相信Polybius是起源自1980年的关于"黑衣人"的都市传说,据说他们会记录游戏机台中最高分玩家的名字,把这些资讯回报给政府后,让政府进行秘密实验,并将一些资讯透过潜意识的方式传到这些玩家脑中,不过这些都市传说应该都是来自当时FBI的突袭行动。


在2011年,有人声称他在奥勒冈的纽波特(Newport, Oregon)的一个仓库中发现了Polybius机台,它的外型就像一台老式的"小精灵",在旁边则写著机台的名字Polybius,另外也有消息指出这台机器被他的拥有者运到了波特兰,准备在eBay上把这台机器卖掉。


Polybius曾在著名的美国卡通"辛普森家庭"中出现,在2006年9月24日的这一集中,在众多1970、80年代的电玩中,可以发现有台POLYBIUS的游戏机台,下头还写著"property of US Government",或许就是要影射都市传说中,这个游戏是由CIA研发的吧。


在2013年10月5日的波特兰怀旧游戏展中,程式设计者Chris Trimiew在雅达利2600(Atari 2600)主机上设计了Polybius的游戏,并在展场中限量销售,虽然这个游戏跟原本的Polybius一定关係也没有,作者本人也怀疑雅达利2600是否可以模拟出正确的机台效果。

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发表于 2025-8-18 20:26 | 显示全部楼层
那个时候就有游戏机了啊,这真的超乎了我想象,时间太早了
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发表于 2025-8-18 20:49 | 显示全部楼层
怎么可能会神秘消失呢,难道不是某些人的恶作剧吗?或者一种宣传的手段了。
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发表于 2025-8-19 08:11 | 显示全部楼层
游戏机怎么会自己消失掉呢,感觉这个也就是看看而已的,也许是人家自己的营销手段而已的。
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